链游市场爆发:GameFi未来发展趋势分析
游戏的未来😍
引用小岛秀夫的话:“游戏是一种交流方式,也是一座链接人们的桥梁。就像一根绳子,将人们紧紧相连。”他可是《合金装备》的大神呢!
区块链游戏热潮🔥
哇塞,区块链游戏市场简直要爆炸了!预计在2024到2030年间,年复合增长率(CAGR)会达到约68%,到2030年,市场规模有望冲破3015亿美元!这可都是因为区块链的去中心化特性,让玩家能真正拥有游戏内资产,比如NFT和代币。这种“真实拥有”的感觉,让GameFi和传统游戏简直不在一个档次,玩家们体验到的娱乐和经济激励简直太赞了!
RPG的GameFi优势✨
当然,未来十年里,各类GameFi都会如雨后春笋般冒出来,但角色扮演游戏(RPG)特别能玩转去中心化模式。RPG强调角色成长、沉浸式世界和游戏内经济构建。在传统RPG中,玩家为了角色成长、稀有物品和复杂剧情投入了大量时间,但这些成就往往没法在游戏外变现。而GameFi则让玩家可以真正拥有并交易这些资产,比如稀有物品和角色,甚至通过NFT实现!这让游戏内成就也能在现实中发光发热,增强了玩家的参与感。Game7在2023年的报告也指出,RPG的表现超强,成为最受欢迎的Web3游戏类型,占所有Web3游戏的22%,紧随其后的是动作类游戏,占17%。
Web3游戏类型分布📊
来源:按类型分布的Web3游戏,web3 gamefi 领域的增长又有一个新指标——aaa 和 aa 游戏的崛起!🎮✨aaa 游戏的融资门槛最低是2500万美元,这种游戏不仅有大牌发行商的支持,还有经验丰富的团队背书,质量和沉浸感简直无敌。目前在 gamefi 中,aaa 游戏只占 web3 游戏的 1%,不过aaa 和 aa 游戏合起来占了 6%哦,竟然比传统的 web2 平台 steam 上的 aaa 和 aa 游戏的 4%还要高(😱)。这增长背后有多种因素,比如 web3 的复杂性(必须懂区块链和智能合约)以及71%的 steam 用户每天都在玩 aa 或 aaa 游戏,看来用户对高制作价值游戏的追求是势不可挡的!
另外,这份报告也分析了 rpg 和动作类游戏的成长,以及各大游戏和链之间的比较。
web3 游戏的核心差异
illuvium、axie infinity 和 seraph 展示了高质量游戏玩法与去中心化经济系统的完美结合。illuvium 打造了一个视觉震撼的 3d 世界,融合了 pve 和 pvp 机制;axie infinity 则推广了“play to earn”模式,让玩家能通过游戏赚取真实收入,但用户留存率这块还得加把劲;seraph 则通过引入不同稀有度的物品和战利品箱系统,增加了随机性,吸引玩家无论投入多少都能收获高价值奖励。
这种常见的“degen”奖励结构真是让玩家们兴奋不已,激励他们持续参与。作为一款 pc 和移动端的基于战利品的游戏,seraph 整合了 nft,以验证玩家在游戏中获得或购买的稀有虚拟资产,从而实现自由交易和变现,促进了良好的参与循环,增强了玩家的投入感。 以下是微小发报道的动态奖励系统示例,幸运值反映了奖励稀有性的明显差异。
游戏经济机制大比拼
在成功的 Web3 游戏中,经济结构和机制是吸引玩家互动的关键。最经典的双代币经济模型之一就是由 Smooth Love Potion(SLP)和 Axie Infinity Shards(AXS)组成的 Axie Infinity。
- SLP:通过游戏获得的实用代币,主要用于孵化新 Axie,形成了一个循环经济,玩家因此获得奖励。它还可以在二级市场上交易,玩家能将游戏成果变现。
- AXS:治理代币,持有者可参与对游戏未来重要决策的投票,并通过质押获得额外奖励。
相比之下,Illuvium 在强大的 NFT 市场上运营,玩家可交易稀有资产如 Illuvials。通过结合收集组件和“Play to Earn”模式,Illuvium 的经济因此获得了更多的价值和深度。
Seraph 采用单一代币模型,实用代币存储在链下。这个策略促进了经济的稳定循环,让玩家能轻松转移资金,也将用户的资本和参与集中在同一种货币上。
来源:微小发报道对 Seraph、Illuvium 和 Axie Infinity 的游戏内经济比较(2024)
社会因素
在 Web3 游戏中,社交平台的社区参与对建立强大的玩家基础至关重要。X、Discord 和 Telegram 是开发者提供升级信息、与玩家互动和营造归属感的主要工具。游戏的受欢迎程度和社区的活跃度直接影响其未来成功,尤其是在基于区块链的去中心化生态系统中。
Axie Infinity 在 Twitter 上拥有 86.9 万的关注者和 59.1 万的 Discord 成员,算是该领域最活跃的社区之一。这种活跃的社区推动了 Axie Infinity 的早期采用和持续影响力。 在社交媒体上,Seraph 的社区影响力杠杠的!🎉 Twitter 关注者数达到 37.4 万,Discord 也有 32.1 万成员,Telegram 成员则为 9.2 万。活跃的社区互动可谓是推动 Seraph 快速崛起的关键因素。
虽然 Illuvium 的规模稍逊一筹,但同样不容小觑,Twitter 上的关注者数量为 39.95 万,Discord 拥有 11.6 万成员,Telegram 则有 1.7 万成员,显示出保持沟通的必要性。各大竞争对手的关注者都不少,然而 Seraph 最近的增长势头更为抢眼,过去一个月在 Twitter 上增加了 5.2 万关注者,而 Axie Infinity 和 Illuvium 仅分别增长了 1900 和 2100。
在多个平台拥有大量活跃受众,意味着游戏能与玩家不断交流,让他们及时了解并参与即将推出的功能。最近的关注者增长也表明,游戏短期内成功吸引了玩家的目光。👀
定量指标比较
尽管整个加密市场面临挑战,区块链游戏的日交易量在 2024 年 8 月却上升了 8.94%。📈在 2024 年,Seraph 的日活跃钱包(DAW)达到了 537,000 个,远超 Illuvium 的 200 多个和 Axie Infinity 的 154,000 个。
不过,Axie Infinity 在 NFT 市场的市值依然霸主,达到 3400 万美元,Seraph 为 1500 万美元,Illuvium 则有 280 万美元。在 NFT 交易量方面,Seraph 以 6550 万美元的成绩远超 Axie Infinity 的 2200 万美元和 Illuvium 的 310 万美元。
Seraph 的高 DAW 可能得益于在季前赛期间 66% 的 7 天留存率,表明许多新用户保持着活跃状态。🔥 微小发报道:
比较💥顶级 GameFi 链
在评估 opBNB、Ronin、Polygon 和 Immutable X 这些领先的 GameFi 链时,关注的关键因素有 gas 费、每秒交易量(TPS)和可扩展性。这些指标对于 NFT 游戏生态系统至关重要,因为快速且经济的交易是满足高交易量需求的秘诀。
关键指标概览:
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gas 费:在 GameFi 世界,Gas 费如同游戏中的魔法石,至关重要,频繁的小额交易和 NFT 交易是生态系统的核心。opBNB 的中位 gas 费仅为 0.0001 美元,简直是省钱利器!相比之下,Ronin 的中位 gas 费为 0.00179 美元,Polygon PoS 则为 0.00293 美元,而 Immutable X 在 NFT 铸造和转移时则是完全免除 gas 费,真是爽到飞起!
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高 TPS:实时多人游戏和频繁资产交易都需要超高 TPS。到 2024 年 10 月,Ronin 以惊人的 10 万 TPS 领跑,远超 Immutable X 的 9000 TPS 和 Polygon PoS 的 7200 TPS。而 opBNB 的表现也不甘示弱,达到了 1 万 TPS,为大规模 NFT 交易提供了可靠的可扩展性。🚀
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平均 TPS:理论上的最大 TPS 虽然能展示网络的潜力,但实际情况往往有些“水土不服”。目前,opBNB 的平均 TPS 只有 97,和理论上限 10,000 相比差得远;Ronin 的平均 TPS 为 20,Polygon PoS 则为 33,而 Immutable X 更是低到 0.02。可见,实际 TPS 远低于理论值,所以可扩展性的问题并不那么紧迫。不过,随着游戏行业的不断发展和账户抽象(AA)的推广,尤其是在复杂的游戏生态中,高 TPS 变得越发重要,以确保顺畅的用户体验。🎮
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关键要素:快速交易、低 gas 费以及良好的可扩展性是 GameFi 链满足日益增长的 NFT 游戏经济需求的三大法宝。opBNB 在 2024 年以平均 TPS 97 笔/秒傲视群雄,进一步彰显了其处理大量交易的能力。随着 GameFi 的持续扩展,这些链将在推动区块链游戏的未来中扮演重要角色。💪
GameFi 链的评估指标
要评价区块链网络在游戏行业的表现,几个关键指标是必不可少的,包括每日活跃钱包(DAW)、总锁仓价值(TVL)和每条链上游戏数量。通过对比 opBNB、Ronin、Polygon 和 Immutable X,咱们可以看到这些数据如何揭示生态系统的活跃程度和用户参与度。安全性也是重中之重,毕竟一旦主流区块链出现黑客事件,用户对 GameFi 平台的信任感可是会大打折扣的。
微小发报道:
- 每日活跃游戏钱包:截至2024年10月,opBNB 的 DAW 达到了 136 万,环比增长 72% 🎉,这表明其在游戏领域的可扩展性和表现非常抢眼。相比之下,尽管 Polygon 作为一个广泛使用的平台,其 DAW 仅为 68,000,显示出用户基础出现了下滑。Ronin 和 Immutable X 则保持稳定,分别为 92.3 万和 17.3 万的 DAW,确保了生态系统内的活跃参与。 · TVL: 目前,Polygon 以 9.72 亿美元 的 TVL 稳居榜首,在游戏领域的地位更加稳固。紧随其后的 Ronin 和 Immutable X 分别以 1.35 亿美元 和 1.32 亿美元 紧跟其后。作为新晋的 Layer 2 解决方案,opBNB 也不甘示弱,迅速吸引眼球,当前 TVL 达到 2500 万美元。
· 游戏数量: Polygon 以 超过 480 款游戏 继续引领市场,巩固了其开发者的中心地位。opBNB 以 20 多款游戏 紧随其后,展现出在 GameFi 领域的迅猛发展。Ronin 和 Immutable X 分别拥有 30 多款 和 20 多款游戏,专注于特定游戏领域,比如 Ronin 上的 Axie Infinity 和 Immutable X 上的 NFT 驱动项目。
· 重大黑客事件(损失金额): opBNB 和 Immutable X 遇到的黑客事件为零,安全记录非常出色。Polygon 曾遭遇潜在漏洞,但幸运的是一位白帽黑客及时发现并以预防的方式反馈给团队(https://cryptobriefing.com/polygon-swerves-850-million-hack-ethereum-bridge/)。相对而言,Ronin 遇到了 6 亿美元 的重大黑客攻击,攻击者通过安全漏洞获取了私钥,导致网络交易遭到验证。事后,Ronin 针对安全问题进行了升级,比如增加验证者数量和加入硬件安全模块(HSMs),以应对未来可能的攻击。
🎮 综上所述,GameFi 生态系统正处于关键扩张阶段,预计到本世纪末市场价值将达到 3015 亿美元。这种快速增长主要得益于游戏内资产(比如 NFT 和代币)的去中心化所有权,给予玩家真实的价值和独特的经济激励,而传统游戏生态系统则无法提供此类优势。尽管当前市场环境严峻,2024 年 8 月每日活跃钱包的增长率仍达 8.94%,进一步展现出 GameFi 领域的韧性。 随着区块链基础设施的逐步完善,🐾交易能力提升、gas 费用降低以及可扩展性增强,给 GameFi 项目创造了绝佳的发展环境。尤其是那些依托 NFT 经济且具有显著社会影响的项目,预计会蓬勃发展。像 opBNB、Ronin 和 Immutable X 这样的领先链,因其在速度、成本和可扩展性方面的优越平衡,吸引了大量开发者和玩家的目光。
来源:微小发报道
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